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Ghost Recon : Wildlands pour les joueurs sur PC se déroule en Amérique du Sud, et plus exactement en Bolivie, combattant le Cartel Santa Blanca et détruisant les planques de drogues tout en faisant des interrogatoires, en vous battant, et rapprochez vous de votre but : anéantir ce cartel de drogue.
Ghost Recon: Wildlands dispose de l’une des plus grandes map jamais vue, donnant au joueur un monde gigantesque à explorer.
Sur la version beta, il n’y avait qu’une province sur laquelle les joueurs pouvaient tester le jeu, la version finale dispose d’un nombre impressionnant de 20 provinces, chacune est indépendante et offre des challenges qui nécessitent l’apprentissage et l’utilisation de nouvelles compétences, de différents modes de voyages, de raids dans des bases fortifiées du cartel, et des interrogatoires et tant d’autres choses.
Sur chaque province il y a au moins un boss du Cartel de Santa Blanca pour vous challenger encore plus. Vous pouvez explorez la map entière dès le début, et les graphismes de la Bolivie par Ubisoft rendent superbement bien, vous offrant un aperçu des grottes,de la jungle vous faisant aussi découvrir les déserts, les salines, les montagnes, les marais, les lacs et les carrières.
Ces différents terrains sont bien plus qu'un simple paysage, comme dans la vie réelle, vous devrez modifier votre façon de jouer afin de naviguer dans les situations et les défis que chaque aspect géographique présente, au gré des changements de paysages.
Dans le désert, il n’y pas grand chose pour se mettre à couvert, donc vous devrez fuir vos ennemis, de préférence dans n’importe quel véhicule, alors que dans les montages vous pouvez vous cacher et monter une embuscade.
Les terres sauvages (Wildlands) - pour lesquelles le jeu est nommé ainsi- est certainement le plus amusant, vous donnant plein d’options à utiliser selon votre souhait, avec les terrains étranges changeant un handicap en avantage selon la tactique que vous abordez et de votre esprit retors!
La prémisse du jeu demeure assez inchangée pour l'ensemble des vingt provinces. Être capable d'utiliser une pensée novatrice pour faire avancer le jeu sur des chemins différents signifie qu'il n'est jamais ennuyeux ou " identique ".
Le joueur se voit également offrir une grande marge de manœuvre dans ses actions, ce qui se traduit par des combinaisons de jeu presque infinies : chaque décision change les dénouements, parfois légèrement, parfois très significativement.
Par exemple, décider de partir avec un prisonnier haute sécurité, plutôt que de le faire évacuer par hélicoptère semble être une décision bien réfléchie - jusqu'à ce que la voiture dérape en bas de la colline, vous évacuant de la voiture pendant que votre prisonnier se fait la malle.
Des armes et améliorations sont éparpillées tout le long du jeu et vous pouvez customisez votre arme selon votre goût, ce qui est plaisant, tout comme “l’arme du boss” qui est débloquée lorsque vous battez un boss du cartel. Ces magnifiques armes ne peuvent pas être modifiées, mais il serait inutiles de le faire - elles sont parfaites comme elles sont!
Jeu | Ghost Recon Wildlands |
Plateforme | Ordinateur (PC) |
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